corsi di Perfezionamento

Il corso della sezione di oreficeria si propone di formare una figura professionale in grado di affrontare, in piena autonomia, la progettualità e l’operatività. Il settore è specializzato, oltre che nell’oreficeria, nell’accessorio per la moda e nell’oggettistica in generale. L’ampia base culturale su cui il corso poggia e a cui contribuisce tutto l’arco delle materie presenti, consente una preparazione complessa in grado di spaziare dalla produzione originale fino alla conservazione e al restauro.

La sezione, operando in un settore tradizionale della cultura italiana e fiorentina in particolare, intende salvaguardare e incrementare un patrimonio prezioso del nostro paese, molto apprezzato e richiesto sia in Italia che all’estero. In questa prospettiva gli insegnamenti delle tecniche tradizionali sono affiancati dalla ricerca e dalla sperimentazione di nuove tecniche e materiali, sia in fase realizzativa che di progettazione, con particolare riferimento all’uso delle tecnologie digitali applicate alla grafica tridimensionale (software Rhinoceros).

Sotto la guida e il coordinamento del Disegno professionale, che si configura come materia di più complessa finalità progettuale e di raccordo fra le varie materie del corso, oltre che fra la realtà scolastica e quella più ampia del mondo del lavoro, operano i seguenti laboratori:

  1. Sbalzo e Cesello (sbalzo puro, sbalzo e cesello, cesello fine, tiratura a martello);
  2. Microfusione e Smalti (smalto ad alveoli, smalto campito, smalto traslucido, smalto miniato, modellazione della cera, calchi e modelli, fusione);
  3. Gioiello (traforo, saldatura, costruzione, assemblaggio, incisione, incastonatura, finiture);
  4. Tecniche antiche (niello, agemina, smalto limoges, grisaille, smalto limoges policromo, mezzo cesello e ritocco fusione, sigilli, conii).

 

Materie 1° anno 2° anno
Progettazione 6 6
Laboratorio di Sbalzo e Cesello 4 4
Laboratorio di Oreficeria, Smalto e Microfusione 8 8
Laboratorio di Microplastica 4 -
Laboratorio di Tecniche Antiche - 4
Analisi della Forma/Computer Grafi ca 3D 4 4
Tecnologia 3 3
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